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《星球大战:绝地武士失落的秩序》EA没有干预

发布时间:2021-8-27 分类: 游戏资讯

通过重生工作室开发的《星战》《星球大战:绝地武士 失落的秩序》游戏似乎并没有被“EA”不惜一切:这本书强调了叙事和情节,是不是有微交易,而不是一个多人模式,没有发动机结冰,不DLC,没有季票。他甚至活了下来,没有取消。
周杰伦英格拉姆是EA游戏《星战》和《植物大战僵尸》的社区经理。官方公告《星球大战:绝地武士 失落的秩序》后,他回答了一些问题,从球员在Twitter上。
一些玩家问《星球大战:绝地武士 失落的秩序》EA编辑参与了多少游戏。这是EA游戏的想法还是从一开始就重生的娱乐?英格拉姆回答说这是重生的想法。 EA不会引导开发者做什么样的游戏,他们只是启动了项目并开了绿灯。
当被问及是否会在EA Play活动中展示时,英格拉姆回答说看起来六月是展示更多内容并感觉非常稳定的好时机。
有些玩家还询问游戏是否像《泰坦陨落2》那样是线性的,还是像《战争机器4》,《黑暗之魂》这样的半开放世界?从这个意义上讲,Jngram表示问题将在公布后的第二天公布,但目前还不错。是的,玩家将有机会反复探索一些地方。然后他补充说,当玩家玩游戏时,主角凯尔的能力会让他去他以前不能去的地方,听起来不错。
EA允许Rebirth Entertainment开发这款独立游戏,也许是因为之前的导演《神海》Amy Hennig可以给出解释。 Hennig认为,这可能与过去两年EA的高水平变化有关。
在EA之前领导全球研究的人是Patrick Soderlund,他负责监督所有比赛的发展。他以前是DICE Studio的首席执行官。从2018年8月起,宣布他将离开EA,EA完成了他12年的职业生涯(DADOS于2006年被EA收购)。当时,许多媒体报道称游戏的预期订单量《战地5》“出乎意料地低”,并且不知道Patrick的游戏是否与《战地5》相关。帕特里克的替补是Laura Miele,他是EA游戏系列《星战》的总经理。
此外,Hennig还提到Rebirth Entertainment于2017年被EA收购,时间不长,《星球大战:绝地武士 失落的秩序》在被收购之前就已经开发,并且没有受到太大影响。此外,Rebirth Entertainment的创始人Vince Zampella是EA管理员,他对自己的游戏有一些影响,并将保护工作室中任何游戏的创意方向。根据Hennig的说法,Rebirth Entertainment Studio和EA之间的关系类似于Naughty Dog和Sony,并且具有相当大的自主权,因此可以解释上述问题。

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