场景画家“巴希尔”研究“大锤游戏”动视暴雪表示,他对《网络奇兵2(System Shock 2)》启发和使用虚幻引擎4用于创建游戏场景。他还发布了A视频演示和截图。 [王霞]锤的制造商发《网络奇兵2》场景画家示范虚幻4巴希尔说,它生产这个时候的游戏场景从初段在《网络奇兵2》,历时两个半月来的。由于视频的内容,即进入玩家的眼睛的第一件事是长的绿色长廊和稍微感到震惊脸的距离,然后让玩家小心地从不同的角度观察人的面部的细节。在一般情况下,生产相对较好的场景和光影效果到位。截图:
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