很多玩家都表示要打好《生化危机2:重制版》应该记住一些房间和走廊,一个愿望有时这很难空气卡普空感知的球员和系统优化的原始地图《生化危机2》,这让球员们会赞叹《生化危机2:重制版》映射系统是业界的典范困难。玩过《生化危机2:重制版》游戏的原始版本知道这个游戏的地图一直是静态的,即使玩家进行其他操作不会使地图更加清晰。虽然《生化危机2》它标记了玩家探索过的区域,并且还有收集的元素。它极大地提高了玩家的效率,因此玩家不必过于担心迷路和处理僵尸和暴君。此外,该系统的地图《生化危机2:重制版》也关注细节:在地图上这些地区的封锁也标志着使用什么锁。这样一来,玩家不必担心不知道什么键获取或拿到钥匙后,忘了这门使用哪个键。但是,地图系统《生化危机2:重制版》的便利性并不止于此。玩家可以使用地图上标记的项目来计划他们的背包和库存空间。在过去,玩家通常无法获得房间内的所有物品。即使他们这样做了,他们也会发现没有足够的空间。这一次,地图标记非常适合玩家避免这种尴尬局面。我不得不说Capcom在《生化危机2:重制版》的地图上付出了很多努力,它为玩家提供了舒适感。也许业内其他游戏可以从游戏的绘图系统的设计中学习,这样玩家在游戏过程中会感觉更舒服,问题更少。更多:生化危机2:重新制作特殊生活危机2:重新制作论坛
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