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悲惨:《圣歌》Twitch的实时传输数量减少到不到50人!

发布时间:2021-9-26 分类: 游戏资讯

尽管销售第一周销量良好,但BioWare最新动作RPG《圣歌》的受欢迎程度也出现了类似下滑。鉴于优化不佳和游戏内容较少,这种现象发生并不奇怪,但减速有多严重?根据PCGamesN报告《圣歌》,现场游戏网站Twitch的访问次数减少到50左右,最少34人。
但是,在低峰期之后,《圣歌》是美国中部时间的观众人数。 UU。 4月30日12: 50(1: 50北京时间)再次提高到180尽管如此,3A游戏的受欢迎程度太低。《圣歌》媒体和玩家评测发布后,它是非常糟糕的,而游戏发展背后的混乱更是令人吃惊。《圣歌》整个开发过程缺乏核心网络,BioWare在开发过程中缺乏明确的规划,并没有最终的板块。游戏计划为7年,最终制作时间仅为18个月。最后,员工能够加班加班。最终的产品很奇怪而且有错误。开发过程对BioWare来说是一场灾难。《圣歌》事实上,最大的销售点航班是美国的最终决定。 UU。来自美国UU。比赛结束后,他并没有松了一口气。《圣歌》最初计划在发布后继续进行一系列更新,包括添加乐谱,工会,大灾变和免费游戏。但是,这些更新尚未按时发布,《圣歌》当前更新的进度远远落后于计划。这导致大量玩家最终放弃了游戏。虽然EA和BioWare的还是要提高《圣歌》,在最近几个月《圣歌》和围绕它的故事,游戏性能可能已经耗尽了球员的信心的潜力,很多人回不了比赛,但对于EA和BioWare公司,无论怎么想扔《圣歌》,仍需要继续抢救和完善游戏,否则《圣歌》会造成损害公司永久图像。更多:圣灵主题歌论坛

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