“赌博成瘾是一种疾病吗?”过去,有“雷霆之王”的杨教授,小学生省钱的情况并不少见。视频游戏的不好的一面直接反映了社会的黑暗面,但如果毒药是解毒剂,它就是一种三点药物。我很高兴看到强烈的反击,虽然这并没有否定比赛的负面影响。
经过几个月的评估,世界卫生组织(WHO)投票决定“游戏成瘾是否是一种疾病”。这也是全球声音游戏,游戏引发暴力和浪费时间的增加。昨晚,Philⅆ Xbox的Spencer在微软的官方博客中拒绝了这些评论,题为“促进和保护所有人的安全,游戏是值得的”。
以下是原文:
在我今天在微软官方博客上发表的文章中,我将我对游戏的看法作为社会凝聚力的关键力量之一。在全世界26亿人中,父母和孩子一起玩耍;冒险者聚集在一起探索世界;教师通过游戏使数学更令人惊讶;祖母通过游戏加深了对孙子孙女的了解;士兵们通过比赛与你家乡的亲戚取得联系。如今,球员的主要成员是成年人,其中几乎一半是女性。对于世界各地的许多人来说,游戏是他们与技术接触的第一次机会。
这种对游戏及其全球社区的广泛接受使得视频游戏超越了电影或音乐世界,并已成为世界领先的文化产业。我们必须在行业中建立自己的角色,并负责创造安全的游戏体验。当有人说视频游戏是浪费时间时,我会为他们提供有益于社交和健康的游戏。除了纯粹的精神情感外,游戏还可以帮助自闭症儿童结交新朋友,改善阿尔茨海默病患者的记忆。研究人员发现,游戏可以教成人领导,改善决策,减轻压力和抑郁,并教孩子们计算技能和同理心。游戏是通往21世纪和STEM(科学,技术,工程和数学)这些技能的门户。想象一下,玩电子游戏的女孩获得STEM冠军的可能性是其他人的三倍。
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