近日,国外媒体电子竞技观察员发表的影响因子游戏PC的2019年第一季度报告在这个季度,不仅是改革的各种联赛赛事,也是债券。此外,排名《守望先锋》增长了3,远远超过游戏,如《彩虹六号:围攻》和。该报告影响指数的PC游戏Q1 2019 TEO全面评估的PC游戏中的所有方面,包括现役球员的数量,时间实时显示和奖金分配的性能。从列表中,这三场比赛《绝地求生》,《CS:GO》和《英雄联盟》仍占据这个名单上的前三个地方:他们拥有最多的球员,赛事体系更加完善和高溢价的比赛,但外国人最流行《Dota2》也是基于1亿$的第一个赛季奖金池和三巨头在第一步注册的主人。《堡垒之夜》它与《绝地求生》第二步骤中,《守望先锋》《炉石传说》《彩六:围攻》和《使命召唤》。在《SC2》的增加主要是由于《守望先锋》的快速扩张。《守望先锋联赛》2019年赛季正式开始于今年2月中旬。城市的八名代表参加了球队和联盟的球队总数达到20然而,在另一方面,《守望先锋联赛》也可以是限制《守望先锋联赛》,以增加自己的影响力的一个关键因素。由于Activision Blizzard禁止所有与游戏相关的第三方活动,游戏数量和游戏累积奖金大大减少。虽然每星期《守望先锋》上占据抽搐了很高的分数,的《守望先锋联赛》的影响因素比去年略低,由于缺乏突出的锚和其他活动,这是《守望先锋》相比,也第一步。 “四大巨头”分裂的重要原因。更多:英雄联盟特别英雄论坛
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