经过六年磨刀剑,我只能忍受这些困难。
这是我经历Vanillaware《十三机兵防卫圈》,这表明他们有懒惰的方法很多,但还是有在这个岗位上拥有50万销量个月的新版本后的最终评价。我扭转了我的整个身体和思想。
也许这是不到30人的最后的坚持学习,但每个人都真的希望这种反市场的不作《十三机兵防卫圈》成为香草的绝唱。
在2013年,《龙之皇冠》它是在超过20年的十几家工程研究的亮点,但平均销量不到20万。 100万的销售额不仅表明古代拱廊,龙和地下城的历史保持不变。有市场,也表明增加的球员升值的能力已经能够与“高山流水”式香草跟上,带来无限赤字的社会香草深渊。
第13防御圈的建立是在那个时候,龙冠的成功引起了草药进一步扩张的野心。这次他们挑战了在大多数游戏中不讲故事的弱点,并对情节做了完整的定位。一组机器人主题的戏剧。这是6年,预计在2018年发布,但是现在门票还没有在2019年秋季期间纠正,很少参加的视频游戏几个展览,比赛的预演仍更尴尬。在游戏即将于今年秋天发布之前,香草俱乐部终于准备推出第一个演示版。
这是违反市场规则的香草公司的第一个行为。在垄断PS4的情况下,这个试玩版需要玩家真正花68港元解锁,所以玩家可以在一个独立的游戏的价格买一个试用版。反知识,更加傲慢,是第十三防御圈的测试文件不能从官方版本继承。
▲不要问,问光线是否在屁股上。
我可以理解这一点,这个演示版本就像一个香草公司为玩家(彩绘蛋糕)的开发进度的演示,但这个演示是输入费用。这很容易让玩家觉得,如果俱乐部方面发挥香草很多钱,资金无法维持,所以演示乐队得到一些血。那么,那些资金不足以携带香草社区队,沉谷生智和球员的心灵?在游戏发布之前,Vanilla似乎向所有人揭开了空洞。
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