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正如《圣歌》刷系统目前的团队意识

发布时间:2019-11-18 分类: 游戏资讯

现在的情况是EA开花一半的一半,火顶点低调寄予厚望《圣歌(Anthem)》,但由于各种问题,它并不像现在这样好。高重复性的比赛,球队爆率太低,与错误的问题频繁,玩家都在论坛上为开发商更不愿意表达自己的观点不满的意见。最近,有些球员在数学方面表现出色。《圣歌》的设备系统是一个完整的笑话,毫无意义。该TermperHoof玩家在论坛上发出reddit的一个主题贴说,他花了三天时间,找出所谓的“价值体系空调”运行1.0.3补丁的方法,它可以让玩家所有作出努力白费装备,收入只会下降。一般来说,角色团队的总价值是评估其战斗力的最直观的数据。在《圣歌》中,玩家的伤害和防御与此值无关。平均负荷是玩家角色表现的影响。键等设备计算平均值时,设备的一个类别将不会被计算在内,这就造成了这样的局面:装备精良,比一个有件装备数量最多的甚至更好的性能作为Ven高装备的平均值这是使用头等武器但可以产生超高伤害的BUG的起源。就像刷子游戏一样,球队中存在这样的数量差距,并且球员们都被震惊了。杰西·安德森,对于《圣歌》社区经理迅速作出反应,并表示将解决这个问题,在未来布丁1.0.4。更多:唱圣歌论坛主题

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