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云终动游戏市场到2023年将超过5亿美元,或超过25亿美元

发布时间:2019-5-29 分类: 游戏资讯

虽然实体游戏的销售仍然强劲,但如果热量不是数字发行方式将是将成为主流,至少在PC方面如下。根据市场研究公司[PDF] IHS Markit发布的最新报告,越来越多的消费者非常愿意放弃他们的游戏(甚至数字财产)的所有权,以换取更便宜的虚拟替代品,更方便。该报告还指出,在2018年,云游戏行业的“消费者支出”共计3.87亿美元,索尼作为领导者。这里的“云计算”通常指的是Sony PlayStation Now,NVIDIA GeForce Now,Google Stadia和微软即将推出的Project xCloud等平台。虽然这些服务在游戏选择和特定功能方面各不相同,但它们都有一个共同点:它们不要求用户使用游戏机或PC来玩最受欢迎的游戏。

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