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Ingress的中文版原来是“Picture”有更多法术

发布时间:2024-7-23 分类: 电商动态

移动互联网与我们的生活密不可分,社交软件不断涌现。 2012年,谷歌推出了Ingress,开启了游戏和社交隔离。现实与虚拟完成无缝对接,赢得了每个人的追求。与此同时,无数中国人质疑是否有中文版的Ingress?来吧,战斗即将来临!

  拼啦,做中国的Ingress

随着互联网的快速发展,线上线下的分界线已不再明确。 2012年,谷歌推出了基于谷歌地图的实时增强型游戏,打破了传统的在线游戏模式,创造了社交和游戏集成的新趋势。

Ingress基于科幻背景,允许用户选择阵营进行战斗。用户通过真实的地理位置获得“XM”和“虚拟能量”,并且Portal点被占用。游戏中的同志或敌人可能就在你身边!这不仅大大增强了游戏的用户体验,而且使其他社交软件无法实现。

“拼写”的出现在一定程度上弥补了国内社交游戏APP的差距。一方面,它成功地借用了Ingress的新颖方式来渗透社交游戏的虚拟现实,并受到刺激用户的乐趣和实用性的痛点;另一方面,灵活的本地化,自立地图平台,卡片优惠券和“拼图和商品交换的功能”符合国内大众消费者的需求。

拼写用户可以扫描0.2公里的范围,寻找“碎片”,道具和附近的人,扫描“碎片”,放“零食”,拼接到名片凭证; “扫描仪立即充电”,< 1半径短期增益”和“ldquo;背包扩展”和其他项目可以通过系统,扫描,交换等获得;附近的人可以交朋友,交换“ldquo;碎片” “道具”等实现互动。 “ Spelling”实现游戏,朋友和促销的全面覆盖,突破无聊的社交模式和游戏家庭的防御。

  拼啦,拼的是社交游戏化的市场需求

从社交角度来看,微博微信等主流社交软件占据了大部分用户,但随着人们对移动APP的依赖逐渐增强,APP分类和服务将更加专业化和细分化。单个社交软件已无法满足人们的情感,沟通,娱乐等需求。一些媒体称“游戏是移动社交应用的商业希望”。

从游戏的角度来看,“你画出我的猜测”,社交游戏曾经成为业界成功的例子之一。基于圈子的游戏可以极大地提高用户粘性,并为开发用户群打开大门。游戏的社交功能可以形成生态瓶,为用户创建社区,从而游戏形成良性循环,以补充用户。

“拼写和rdquo;的是一个将陌生人约会游戏合二为一的应用程序。今天,随着互联网的迅速发展,10La——一群主要是90后的年轻人成功地抓住了这个市场的差距。通过Ingress的互动点,他们试图为国内朋友创造一个全新的互动点。社交游戏体验。

  拼啦,拼的是虚拟现实相通的惊喜

Momo是一个基于地理位置的陌生人社交应用。陌生人和朋友的互动点与QQ,微博等没什么区别,“拼写”是打破陌生人之间的差距并通过“碎片”。 ”的交流和其他互动,建立共同的兴趣点和交流主题。

此外,“拼写”充分利用了Ingress的创新,中国式的升华,扫描成“碎片”,“碎片”的能力,谜题是附近商家的卡片优惠券,统称为6“碎片”可以召唤吃,喝,玩! Ingress< ;; enclosure”,拼写钱,“惊喜”一目了然!

  拼啦,拼的是创新运营模式

众所周知,手机游戏是移动互联网最明确的盈利模式。传统的手机游戏通过会员费流动获利,而微信和Momo的社交游戏则基于转移,社交和游戏的庞大用户群。利润仍然相对独立。并且通过用户的游戏工具直接与商家的卡优惠券对接,并通过地理位置直接向商家传输流量。该平台已成为地理位置用户和企业的载体。随着广告和流量作为收入,可持续的自我盈利模式为社交游戏应用创建了一种新的商业模式,并在用户和商家之间建立了连接。用户,企业和平台共赢!

研发团队是一群有趣的年轻人。 10Lab致力于首先根据用户价值的概念为用户提供有趣和实用的信息内容。当然,目前看来新推出的拼写仍然缺乏足够的用户,其社交工具需要改进。然而,作为中国现实生活中的移动社交游戏的先驱,很明显它的定位和巨大的潜在用户将享受我们将等待的“惊喜”!

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