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次要组真的需要专门的社交平台吗?

发布时间:2020-10-12 分类: 电商动态

王璇/钛媒体

在社交平台市场中,从未缺乏竞争对手。似乎每种类型的群体和每种类型的需求都可能是一个痛点,并成为企业家眼中的淘金者。如今,越来越多的企业家正在关注中等人口,并且出现了许多二级社交平台。

只要你喜欢ACGN(动画动画,漫画漫画,游戏,轻小说小说),它就属于第二维人群。根据艾瑞咨询发布的2015《中国二次元行业报告》,2014年核心二级用户数量(过去六个月每周至少观看动画或漫画)的人数为5000万,加上一般二级用户(至少半数用户)过去六个月的一周)观看动画或漫画,第二人称总人数为1.49亿,预计今年将增加到2.19亿。

有这么多年轻人孤独,渴望沟通,并具有强烈​​的认同感。如何在圈内没有独家社交产品?漫画,角色扮演,粉丝… …企业家从不同角度切入,为第二元素群体量身定制各种社交产品。

这些城市的企业家也很受欢迎。

 造神?电商?陷入尴尬的盈利模式

曾在2009年参与O2O外包的姚兴磊曾与朋友一起参加动画展。这个场景非常热门且出人意料,他立即开发了做二级社交平台的想法。 2004年底,姚兴磊创立了第二元社交APP“XCOS圈”,以图片和社交媒体为基础,涵盖最新的二手信息,周边和家庭文化。姚兴磊对钛媒体说,

“ XCOS圈定位于新一代领域,是一个年轻用户。但莫莫太物质化了,而XCOS圈子更加理想,它的用户也是出于热情和彼此的“热情”。钩子’ XCOS圈子是一种销售可爱和阳光烘焙图片的文化。 ”的

顶级图片将被数百人和数十人评论所喜欢。可爱的女孩,cosplay照片没有例外,通常我们看到非主流自拍。日本风格的美丽,咧嘴,长发和短裙成为标准,绝对领域的照片自然更受欢迎。至于什么是绝对领域,它是美丽的腿没有被裙子和长袜覆盖。

难怪目前正在二级相关公司工作的叶嘉彤表示,通过这些照片进行社交活动实际上符合人性的弱点。首先,看着美女,每个人都自然愿意去这些社交应用看看可爱女孩的照片;第二,炫耀,满足人们的虚荣心。通过角色扮演技巧,漫画等,用户只是想获得更多的认可。

“二维人可以分为两类 - ——被尊敬为文化代表的伟大众神和崇拜伟大众神的人所支持。 ”触摸技术策略师林一辉认为,二级文化领域的粉丝经济仍有待挖掘。他认为平台应该“支持大神,支持粉丝”,并利用一定的资源培养大神,让他们发挥自己的特色。如电子竞技,小说,漫画,视频平台,在各个领域创造独特的第二元素明星,从培养和支持走出商业化道路。

XCOS圈子正在签署COSER经纪人。招聘是他们的偶像项目的衍生物,并希望通过COSER人才发展计划成熟。但是,这只是一个计划。 XCOS圈的主要业务是以行业信息和图片社交为中心。同时,它还开展线下活动或为相关活动提供一站式票务服务。

谈到商业盈利模式,姚兴磊认为,一旦品牌创建,盈利模式自然清晰,品牌最赚钱,商业模式很容易被复制,但一旦品牌文化建立,就很难被复制。 ”的

The Next Web站点上的一篇评论文章(此处链接《B2B公司可以放心了,科技泡沫只在B2C?》,由Titanium Media编译)指出,对于大多数社交内容初创公司而言,盈利模式通常是“事后”。根据国外媒体Gawker的报告,“阅读和燃烧”已经应用Snapchat的估值达到160亿美元,但其去年的收入仅为300万美元,亏损1.28亿美元。音乐社交软件Shazam也达到了10亿美元的水平,但到目前为止还没有实现盈利。价值110亿美元的Pinterest尚未发布任何令人信服的收入数据。还有约会社交申请Tinder,虽然估值达到了10亿美元,但仍然没有盈利。

因此,针对辅助社交平台的这些可能能够轻松占用用户的膝盖,但是拿起用户的钱包并不容易。

第二维社交平台JUJU的另一位创始人Ant告诉Titan Media,JUJU的商业模式非常多样化。游戏分流,在线电子商务,O2O服务,所有涉及二维人生活相关活动的业务都可能涉及,但实现的第一步将落在网络电子商务领域。目前,JUJU已开发并推出二阶产品预售平台“RURU.LA”;销售的产品包括手工制作,原创漫画,制服及其他周边产品,以及宣传,制作和代理服务。除了成品交易之外,用户还可以以概念形式发布产品,与预售和筹款相互作用。蚂蚁透露,RURU PC版本在第一周订单超过10,000。

  特立独行的他们,更渴望社交

JUJU于2014年11月发布了其官方产品。该产品围绕二级爱好者的社交需求运作。感兴趣的内容更加多样化,分为游戏,动画,cosplay,粉丝,小说,展览,语音控制,外设,日常在几个类别中,目前有160万注册用户。今年9月,它获得了580万美元的A轮融资,由Zeyuan Ventures投票。

在JUJU的“Hook up”布局中,你可以看到很多用户都在“泡泡”中,你可以点击“ ta”。签名文件样式非常不同。许多用户直接表达他们想要被“盖章”的感受:“无论何时你说话,无论你谈论什么话题”,“,要求一个小组,协调山东”,“ldquo;一个男孩谁是一个浪费男孩,随意唱歌,“ldquo;黑色长直姐,给我一个好的“rdquo;

在蚂蚁的眼中,“孤独的感觉”是他一直对第二元素核心群体的最大感受。

从2002年到2009年底,第二要素的核心群体被视为一群特殊的人,但近年来,随着中等人口的不断增长,社会地位有所提高,特别是在2010年,移动互联网已经变得流行。第二代越来越多的人通过各种渠道发出自己的声音,有各种各样的方式来填补“孤独的感情”。因此,从本质上讲,第二维人的社会需求来自世界各地的人,他们不理解,不理解,不理解他们的心。在这个时候,JUJU的一代只是填补了这些二维人,并在广阔的人海中找到了真实的一面。存在“同一类人”。

这些孤独的社交名流期待找到能够相互理解并拥有共同话题的朋友。

一位穿着哥特式棒棒糖裙子的二手深度用户每天都去上班,她说,如果她看到一些有趣的内容可以在二级社区产生共鸣,她会主动联系,然后发展成为一个离线朋友。 。她的大多数朋友喜欢第二个元素,他们有一个共同的话题,但也可以建立一个更稳定的关系。她具有第二次使用者的典型特征——特立独行,她穿得像每天都像cosplay一样工作,完全无视别人的眼睛;为了追求自己喜欢的东西,她现在是第二产业产品经理,她相信将兴趣融入工作室是充满乐趣和热情的。 (这篇文章是第一个钛媒体

XCOS和JUJU的初衷是为那些喜欢小圈子组织的小牛提供社交平台。还有来自角色扮演和绘画的二维社区,“半维”,可用于第二次创作的图像,“二级”,细分动漫人群的二级社交平台“果糖运动”&helquo; … …在小尺寸的墙内,有一个丰富的小世界。

如今,主流领域的社交产品也正在侵蚀这个市场。图片社交应用LOFTER长期吸引了大量的二手用户,并成为宅男和腐女聚集的新社会阵营。数据显示超过三分之一的LOFTER用户是次要用户,并且这一百分比继续增加。 LOFTER的前100个标签中有超过一半目前与次要元素相关联。

尽管二元用户正在经历广泛的内容消费,但这些高价值,难以盈利的社交应用程序是否能够在这一轮泡沫中存活下来还有待观察。但不可否认的是,二级文化的商业价值不断扩大,正在被挖掘出来。

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